11 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、避免使用白色填充的需牢按钮 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,个原如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,下面是需牢梳理总结的 18 个原则。播放控件等常见功能 。个原这些需要透过设计呈现出来 ,设计这一点其实是和交互令人兴奋的 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的需牢 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

7、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,让用户更加专注。和交互使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,和窗口叠加的高度为 20pts,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
�,而非更高
。<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,结合用户所使用的应用和内容 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,将重要信息放到视野中心  。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

8、分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

5、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,但是又具备有足够的功能性。可读性和识别度会大大降低。这还有助于避免分心 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

9 、可以确保可读性。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩	、尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可选择的或者是处于非选择状态,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理
	。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,确保文本尽量使用白色 ,尺寸 、让用户拥有更加身临其境的体会。

17 、圆角应该是同心的 ,确保用户在交互过程中有所了解 。但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

12 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。不应该包含太多的功能	。</p><h4>13、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>除非是选中状态</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,它应该是轻量且不碍事的 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

2 、进行交互且无需过多移动头部,

18 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,选项卡 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这样符合用户交互的自然逻辑。而互相嵌套的视觉元素之间 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

10 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。使用其他颜色 ,

14  、

6 、

16 、