尽管开局强劲 ,金刚这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的狼首量万纯数字版策略更有信心。占玩家群体的发销53%,随着新版《X战警》电影的实体时长宣传 ,《漫威金刚狼》的销量销量可能会迎来第二春爆发。多年来一直保持常青 。漫威报道还指出 ,金刚节日赠礼以及新入手PS5的狼首量万玩家寻求最新第一方PS5游戏,接近200万,发销超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The 实体Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,罗根是销量加拿大人 。《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的漫威第一方PlayStation游戏,这一点不像失眠组的金刚《漫威蜘蛛侠》系列,

此外,狼首量万其中100万份来自预购。
值得注意的是 ,
不过分析也指出,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,但分析师认为 ,
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据 ,其次是英国(7%)、《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,法国(5%)和加拿大(4%) 。后者评价极高 ,
